sábado, 19 de julio de 2014

Raideo de ICC + Concepto de Main Alter.

Con el objetivo de avanzar en las ICC y cerrar el juego a un único personaje, Hard Mode toma un cambio de rumbo en este aspecto:


ICC:

Desde hoy se harán dos ICC semanales, una diurna (17.00) y otra nocturna (22.30) a las cuales SÓLO se podrán llevar MAIN o MAIN ALTER. Estas ICC se harán los martes con re-arme de miércoles, y continuarán hasta la caída del Rey. Los cupos en esta ICC serán cerrados, y corresponderán semanalmente a las mismas personas, que estén dispuestas a comprometerse y raidear aprendiendo semanalmente. Esto se hace con el fin de evitar llevar gente nueva cada semana y tener que re-explicar en las ICC MATARREYES los boss, lo cual ralentiza la raid y, de ser la primera vez, la dificulta. De este modo, conseguimos grupos compactos y preparados de gente que, tras sacarse sus 10 matarreyes podrán avanzar de la misma forma en ICC10H. Cuando ambas raids consigan un buen equipo y nivel, con juntarlas podremos tirar 25n.

(NOTA: LA GENTE QUE QUIERA APRENDER ICC O JUGAR MÁS TRANQUILO TENDRÁ OTRAS ICC10N DISPONIBLES)

MAIN ALTER:

COn el fin de evitar llevas pjs nuevos todas las semanas, esto se hará de la siguiente forma:

Existirá un PJ MAIN, como hasta ahora, que debeis mantener lo mejor preparados posibles. Este será el primero en raidear siempre, full engemado y encantado, pero creemos que cada persona puede tener hasta "2 mains", por lo que aparece el concepto de ALTER MAIN.

Un ALTER MAIN es un 2 main, para cuando se necesite o el save esté gastado. Estes dos serán los unicos que puedan entrar a las RAID IMPORTANTES (icc10n matarreyes, icc10h, icc25n..) y lootearán por debajo de los MAIN y por encima de los ALTER. Estos PJS debeis tenerlos equipados, engemados y encantados como si de vuestro main se tratase. Así mismo, se agradecería que no fuesen ambos DPS, y poder tener una más amplia gama de elección.

NUEVOS CAMBIOS:


El rango ALTER desaparecerá, para colocar los pj segun se equipo en la guild, aunque se pondrá quién es alter de quién. En su lugar, aparecerá el rango "Sub-Oficial" o "Oficial de Clase", un rango concedido a quien, teniendo ganas de ayudar y conocimientos completos de una clase concreta, esté dispuesto a ayudar a todas y cada una de las personas que jueguen en esa clase para mejorar su dps, su tankeo, o su heleo (talentos, gemas, estadísticas, rotaciones..). Así mismo, se mantendrá el sistema de rango por equipo (Soldado = menos de 4.8k, Campeón = +4.8k).

Por último deciros que pronto buscaremos un nuevo Oficial, si quereis serlo basta con hablar con Lutthien, siempre y cuando os impliqueis y mostreis compromiso.


Para facilitar esto, podréis dejar en los comentarios de este post qué PJ será vuestro MAIN, cual vuestro ALTER MAIN, y a qué raid podéis/queréis ir de las dos citadas.

Este sistema comienza el martes.

lunes, 14 de julio de 2014

Equipamiento y Raideo LOW.

Esto es así: toca equipar a las lechugas. O mejor dicho, toca conseguir que vosotros, lechuguines, os equipeis.

No queremos rusheados, pues sabemos que la gente rusheada después no rinde y no aprende como usar su PJ. Pero sí queremos que os equipeis lo más rápido posible y pongáis todo el interés posible ne vuestro PJ, sus posibilidades en todos los aspectos y su progresiva mejora.


Por ello, os dejo aquí unos patrones básicos para los LOW:

- Glifos: Debéis, desde el momento en el que llegais al 80, buscar un glifero bueno que os haga vuestros 6 glifos. En muchos casos, estos son los cimientos de un buen DPS.

-Talentos: Qué decir... . Asegurad que los tenéis correctamente para sacarle el mayor rendimiento a vuestro pj.

-Gemas : COmpradlas bien por 10k de honor bien por 10 o 20 triunfos, según.  (cambiados, evidentemente) En la Guild tenemos muchos joyeros que os harán gratuitamente las joyas, eso sí, siempre y cuando llevéis mats.

-Encantamientos: más de lo mismo. Cualquier persona que vaya a aleatorias tendrá sin problema mats de enchant. Usadlos para encantar vuestro personaje , tenemos encantadores de sobra! :)


-Equipo:

¿No sabéis como equiparos?  Es simple.


Entre vuestra llegada al 80 y los 4k de GS, deberéis hacer aleatorias H, Fosos-forjas N y H, SO10, SO25... . Este equipo se saca rapido si gastais los triunfos en partes del t9.

Entre los 4k de GS y los 4.8k de GS podreis venir, por ejemplo, a las raid TOC10N, TOC25N, complementandolo con las aleatorias H y los Fosos-Forjas H. Esta parte se sube algo más lento, pero no demoreis, ya llega ICC.

Para pegaros la última pulida, entre los 4,8k y los 5k podéis aprovecharos de TOC10H, o gastar las escarchas que habeis conseguido. Bienvenidos, habéis llegado a ICC.

Con 5k podéis acudir a cualquiera de las mazmorras organizadas por la Guild, y es hora de que toméis a vuestro pj y déis lo mejor de vosotros mismos. Un pj con 5k engemado, encantado y bien preparado no es una tontería, son muchos K de DPS.


Recordad: La guild está para ayudaros, pero vuestro PJ es vuestra responsabidlidad. Investigad, mirad guías, preguntad: aprended.

Un saludo,

Lutthien.

(Nos vemos en ICC).